正社員 クリエイター・クリエイティブ
【リモート可/経験者歓迎】CGデザイナー/池袋
株式会社テンダゲームス
📍 東京都豊島区西池袋1-11-1 WeWork メトロポリタンプラザビル内
🕐 10:00〜19:00
年収 400万円 〜 603万円
※ この求人は株式会社ミカミ(厚生労働大臣許可番号:13-ユ-319037)がご紹介する求人です。ご応募はエージェント経由となります。
仕事内容
▪️ 業務内容
ゲーム開発における3Dデザイン業務全般をご担当いただきます。プロジェクト内容や適性に応じて、以下のいずれか、または複数をお任せします。
※ゲーム業界での経験がない方でも、映像やアニメなどでの3D制作経験をお持ちの方は歓迎します
・キャラクターモデリング(ハイポリ・ローポリ)
・背景モデリングおよびアセット制作
・リギングおよびスキニング
・モーション制作
・マテリアル・テクスチャ制作(PBR等)
・エンジンへのデータ実装(Unity / Unreal Engine など)
・他職種との連携・クオリティ管理
■制作実績一覧 https://tendagames.co.jp/works/
・黒洞々
担当箇所:
∟自社開発
∟パブリッシング
・FINAL FANTASYシリーズ ピクセルリマスター
担当箇所:
∟バトルエフェクト作成
∟モンスターのグラフィック作成(ボスを除く)
・トライアングルストラテジー
担当箇所:
∟シナリオディレクション/シナリオ執筆
∟ストーリーパート演出実装/ワールドマップ演出実装
∟ドットキャラ作成(一部)/ドットアニメーション作成(一部)
・ふしぎ駄菓子屋 銭天堂 ふしぎ駄菓子ばなし50選
担当箇所:
∟シナリオディレクション/シナリオ執筆
∟ゲームオリジナル駄菓子デザイン
∟イベント/CG作画/背景作画
∟演出/プログラム実装
【使用ツール】
Maya / Blender / 3ds Max / Photoshop / SubstancePainter / ZBrushなど
応募要件
【必須要件】
・ゲーム・映像などでの3D制作実務経験(目安:3年以上)
・3Dモデリングソフト(Maya / Blender / 3ds Max など)の使用経験
・ZBrush、Blender、Houdini等のDCCツール使用経験
・PhotoshopやSubstancePainterなどを使用したテクスチャーの作成経験
・チームでの開発経験、もしくはそれに準じるコミュニケーション能力
・ポートフォリオまたはデモリールを提出できる方
【歓迎・尚可】
※規模不問
・リードやディレクションの経験
・モーション制作やアニメーション設計の経験
・Unreal Engine / Unityなどを使用した実装経験
・スタイライズ・リアル系どちらかに特化した実績
募集背景
【募集枠:1名】
企業情報
サマリー:•ゲームの企画・開発・運営・シナリオ作成・演出・デザイン制作
•ソーシャルゲームプラットフォーム運営・コンサルティング
•IP(知的財産)を用いたプロデュース・コンサルティング
選考プロセス
書類選考
↓
1次面接
↓
2次面接
↓
最終面接
※選考回数、内容は変更になる場合もあります。
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