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正社員 クリエイター・クリエイティブ

【リモート可/経験者歓迎】CGデザイナー/池袋

株式会社テンダゲームス

📍 東京都豊島区西池袋1-11-1 WeWork メトロポリタンプラザビル内

🕐 10:00〜19:00

年収 400万円 〜 603万円

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※ この求人は株式会社ミカミ(厚生労働大臣許可番号:13-ユ-319037)がご紹介する求人です。ご応募はエージェント経由となります。

仕事内容

▪️ 業務内容 ゲーム開発における3Dデザイン業務全般をご担当いただきます。プロジェクト内容や適性に応じて、以下のいずれか、または複数をお任せします。 ※ゲーム業界での経験がない方でも、映像やアニメなどでの3D制作経験をお持ちの方は歓迎します ・キャラクターモデリング(ハイポリ・ローポリ) ・背景モデリングおよびアセット制作 ・リギングおよびスキニング ・モーション制作 ・マテリアル・テクスチャ制作(PBR等) ・エンジンへのデータ実装(Unity / Unreal Engine など) ・他職種との連携・クオリティ管理 ■制作実績一覧 https://tendagames.co.jp/works/ ・黒洞々 担当箇所: ∟自社開発 ∟パブリッシング ・FINAL FANTASYシリーズ ピクセルリマスター 担当箇所: ∟バトルエフェクト作成 ∟モンスターのグラフィック作成(ボスを除く) ・トライアングルストラテジー 担当箇所: ∟シナリオディレクション/シナリオ執筆 ∟ストーリーパート演出実装/ワールドマップ演出実装 ∟ドットキャラ作成(一部)/ドットアニメーション作成(一部) ・ふしぎ駄菓子屋 銭天堂 ふしぎ駄菓子ばなし50選 担当箇所: ∟シナリオディレクション/シナリオ執筆 ∟ゲームオリジナル駄菓子デザイン ∟イベント/CG作画/背景作画 ∟演出/プログラム実装 【使用ツール】 Maya / Blender / 3ds Max / Photoshop / SubstancePainter / ZBrushなど

応募要件

【必須要件】

・ゲーム・映像などでの3D制作実務経験(目安:3年以上) ・3Dモデリングソフト(Maya / Blender / 3ds Max など)の使用経験 ・ZBrush、Blender、Houdini等のDCCツール使用経験 ・PhotoshopやSubstancePainterなどを使用したテクスチャーの作成経験 ・チームでの開発経験、もしくはそれに準じるコミュニケーション能力 ・ポートフォリオまたはデモリールを提出できる方

【歓迎・尚可】

※規模不問 ・リードやディレクションの経験 ・モーション制作やアニメーション設計の経験 ・Unreal Engine / Unityなどを使用した実装経験 ・スタイライズ・リアル系どちらかに特化した実績

募集背景

【募集枠:1名】

企業情報

サマリー:•ゲームの企画・開発・運営・シナリオ作成・演出・デザイン制作 •ソーシャルゲームプラットフォーム運営・コンサルティング •IP(知的財産)を用いたプロデュース・コンサルティング

選考プロセス

書類選考  ↓ 1次面接  ↓ 2次面接  ↓ 最終面接 ※選考回数、内容は変更になる場合もあります。

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