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正社員 セールス・営業

【企画営業職】新規事業のコアメンバー|主任候補|業界トップクラス|アニメイトグループの中核企業|フレックス|残業20H未満|年休124日|土日祝休

株式会社ムービック

📍 ・ 東京都豊島区東池袋 1丁目44-3 池袋 ISP タマビル6階 《 交通アクセス 》 ★駅チカ! JR各線・東京メトロ各線・西武池袋線・東武東上線・池袋駅より徒歩7分

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仕事内容

▪️ ムービックについて ・40年以上着実に成長を遂げるアニメイトグループの中核企業 ・アニメ、コミック、ゲーム関連キャラクター商品の企画~販売を一貫して展開 ・グッズ制作メーカーとしては業界トップクラス/アニメイト取扱商品の約半数を供給 ◎将来性ある業界 × 成長を続けるムービックで、“これから”に強いキャリアを。 ムービックが手がけるアニメ・コンテンツ領域は、国内外での人気も高く、市場は今なお拡大中。 先細りするどころか、今後さらに伸びていく成長分野です。 実際、ムービック自身も拡大フェーズにあり、社内では「これからもっと大きくなる」という手応えを日々感じられます。 安定感がありながらも、挑戦と成長を続けられる――そんな環境で、新たなキャリアを築きませんか? ▪️ 仕事内容 \新作品、新取引先、新アイテム、新サービスの開発に挑戦中!/ 市場調査・企画・権利申請・制作・販売まで一貫してお任せいたします。 アクリルスタンド、缶バッジ、Tシャツなどはもちろん作れるグッズの幅もバラエティ豊かなので、無限の可能性が広がっています。未来のヒット作を生み出すのはあなたです!          ぜひあなたのチャレンジをお待ちしております! ▪️ 具体的には ご経験や適性に合わせて、以下いずれかの企画営業のポジションをお任せします。 ①ネットクリエイター事業 ②新規事業・新規IPの獲得と展開 ▪️ ①ネットクリエイター事業 ◎概要 ネットクリエイターの「熱狂」を形に。次世代のヒット商品を生み出しましょう! 世界を席巻する日本発のネット文化。その最前線で輝くクリエイターたちの魅力を切り取り、ファンの宝物となる商品をプロデュースしませんか? あなたが毎日見ているあのチャンネル、推しているあのYouTuber。 彼らの世界観や「お決まりのフレーズ」、ファンとの絆を深い理解でパッケージングし、デジタルな存在をリアルな価値へと昇華させるお仕事です。 【具体的な仕事の流れ】 ▼商品の企画立案 ブレスト会議をしながらどんなグッズを制作するかを企画。 ▼権利申請 コンテンツの権利者様に商品販売や施策に関連する権利関係の申請を行います。 ▼具体的な企画内容を作成 権利者様の承認が得られたら、企画商品の見積もりや納品スケジュール、デザインなどの詳細を詰めていきます。 ▼販路確保・プロモーション アニメイトに置くのか、新しいレジャー施設に展示するのか、商業施設でPOPUPをするか等、商品をどこでどのように売るかを考えていきます。企業と商談を重ねて販路を確保。同時に効果的なプロモーションも展開し、売れる道筋をつけていきます。 ▼商品量産・納品 権利者様からの承認が得られたら、外部のメーカーなどとも連携しながら商品を量産。完成した商品が売り場に納品されます。全体のプロセスは新商品の企画から納品まで、おおよそ6ヵ月~1年程度を要します。 ※企画商品は、社内制作担当と一緒に進行します。 ▪️ ②新規事業・新規IPの獲得と展開 ◎概要 SNSでバズるヒット作を目指して新しいジャンルのグッズを0から生み出し、売上を最大化するお仕事です。コンテンツのブーム到来前に先手を打ち、戦略的なプロモーションを行う面白さが魅力。チャレンジ精神を活かして、一緒に成功をつかみましょう! 【具体的な仕事の流れ】 ▼ジャンル・コンテンツの選定 どのジャンルのどんなグッズが売れそうかを徹底的にリサーチ。 ▼市場調査・商品企画 選んだコンテンツの影響力や商品の売れ行きを調査。確信が持てたら、商品の詳細や関連イベント等の企画を具体的に固めていきます。 ▼権利申請 コンテンツの権利者様に商品販売や施策に関連する権利関係の申請を行います。 ▼具体的な企画内容を作成 権利者様の承認が得られたら、企画商品の見積もりや納品スケジュール、デザインなどの詳細を詰めていきます。 ▼販路確保・プロモーション アニメイトに置くのか、新しいレジャー施設に展示するのか、商業施設でPOPUPをするか等、商品をどこでどのように売るかを考えていきます。企業と商談を重ねて販路を確保。同時に効果的なプロモーションも展開し、売れる道筋をつけていきます。 ▼商品量産・納品 権利者様からの承認が得られたら、外部のメーカーなどとも連携しながら商品を量産。完成した商品が売り場に納品されます。全体のプロセスは新商品の企画から納品まで、おおよそ6ヵ月~1年程度を要します。 ※企画商品は、社内制作担当と一緒に進行します。 ▪️ 入社後の流れ ▼ 入社時研修  1日の研修を通じて、事業概要や企業文化について学んでいただきます。 ▼OJT研修 業務の習得はOJTが中心となります。経験や習熟度に応じて、フォローしていきますので、安心して業務に取り組んでいただけます。 ▼独り立ちまでの目安 ご経験に応じて、半年〜1年半を目安に独り立ちを目指していただきます。

応募要件

【必須要件】

以下いずれも必須 ①ライセンス業界経験者(5年以上) ②商品企画実務経験者(5年以上) ※営業・制作は問いません。

【歓迎・尚可】

・芸能、キャラクター、トレンド、グッズに詳しい方 ・ネットクリエイターや配信者などに詳しい方 ・最新のトレンドに敏感な方 ・新しいことにチャレンジしてみたい方

募集背景

\新規事業のコアメンバーを募集!さらなる事業拡大を目指します!/ アニメ・ゲーム・スポーツ・芸能・YouTubeなどエンターテイメントの現場で「売れる」商品を企画し売上構築まで行います! 次にくるブームをいち早く察知し、売れるグッズを生み出し、収益を最大化することがミッションです。  ファンの方が欲しいと思うグッズや施策の企画、新規事業の企画、現在事業拡大中のネットクリエイター事業の売上を最大化するお仕事です。コンテンツのブーム到来前に先手を打ち、戦略的なプロモーションを行う面白さが魅力。チャレンジ精神を活かして、一緒に成功をつかみましょう!

企業情報

サマリー:アニメーション・コミック・ゲーム・タレント関連キャラクター商品の企画制作、卸、出版

選考プロセス

書類選考→一次面接(web)+適性検査(ミキワメ)→最終面接(対面) ※面接回数:2回 ※面接回数は変更になる場合がございます。

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