正社員 クリエイター・クリエイティブ
【プロジェクト管理】3D制作チームの進行を担うディレクションポジション
株式会社テンダゲームス
📍 東京都豊島区西池袋1-11-1 WeWork メトロポリタンプラザビル内
🕐 10:00〜19:00
年収 550万円 〜 804万円
※ この求人は株式会社ミカミ(厚生労働大臣許可番号:13-ユ-319037)がご紹介する求人です。ご応募はエージェント経由となります。
仕事内容
▪️ 業務内容
ゲーム開発における3Dデザイン業務全般に加え、チームやプロジェクト全体の進行・品質・関係者調整をディレクションとして担っていただきます。
・プロジェクト管理/進行管理:スケジュール調整やタスクの優先順位付け、進捗報告などの業務を追加。
・チームメンバーへの指示・レビュー:デザイナーや他職種と連携して、品質管理や成果物のレビューを行う役割を明記。
・外部委託管理:外注先の調整や進捗フォローなどを追加。
・関係部門との調整・調整役:企画、制作進行、開発チームなどとの架け橋となる業務の記述を加える。
■制作実績一覧 https://tendagames.co.jp/works/
・黒洞々
担当箇所:
自社開発
パブリッシング
・FINAL FANTASYシリーズ ピクセルリマスター
担当箇所:
∟バトルエフェクト作成
∟モンスターのグラフィック作成(ボスを除く)
・トライアングルストラテジー
担当箇所:
∟シナリオディレクション/シナリオ執筆
∟ストーリーパート演出実装/ワールドマップ演出実装
∟ドットキャラ作成(一部)/ドットアニメーション作成(一部)
・ふしぎ駄菓子屋 銭天堂 ふしぎ駄菓子ばなし50選
担当箇所:
∟シナリオディレクション/シナリオ執筆
∟ゲームオリジナル駄菓子デザイン
∟イベント/CG作画/背景作画
∟演出/プログラム実装
応募要件
【必須要件】
※学歴・年齢・経験年数不問
・ゲーム・映像などでの3D制作実務経験(目安:5年以上)
・3Dモデリングソフト(Maya / Blender / 3ds Max など)の使用経験
・ZBursh、Blender、Houdini等のDCCツール使用経験
・PhotoshopやSubstancePainterなどを使用したテクスチャーの作成経験
・ポートフォリオまたはデモリールを提出できる方
【歓迎・尚可】
※規模不問
・プロジェクトリーダー/チームリーダーとしての実務経験(規模・期間不問)
・チーム内外のステークホルダー調整をリードした経験
・制作ディレクションや品質レビュー経験
・ツールを用いたプロジェクト管理経験(Slack,Redmineなど)
【使用ツール】
Maya / Blender / 3ds Max / Photoshop / SubstancePainter / ZBrushなど
募集背景
【募集枠:1名】
企業情報
サマリー:•ゲームの企画・開発・運営・シナリオ作成・演出・デザイン制作
•ソーシャルゲームプラットフォーム運営・コンサルティング
•IP(知的財産)を用いたプロデュース・コンサルティング
選考プロセス
書類選考
↓
1次面接
↓
2次面接
↓
最終面接
※選考回数、内容は変更になる場合もあります。
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