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正社員 クリエイター・クリエイティブ

【プロジェクト管理】3D制作チームの進行を担うディレクションポジション

株式会社テンダゲームス

📍 東京都豊島区西池袋1-11-1 WeWork メトロポリタンプラザビル内

🕐 10:00〜19:00

年収 550万円 〜 804万円

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※ この求人は株式会社ミカミ(厚生労働大臣許可番号:13-ユ-319037)がご紹介する求人です。ご応募はエージェント経由となります。

仕事内容

▪️ 業務内容 ゲーム開発における3Dデザイン業務全般に加え、チームやプロジェクト全体の進行・品質・関係者調整をディレクションとして担っていただきます。 ・プロジェクト管理/進行管理:スケジュール調整やタスクの優先順位付け、進捗報告などの業務を追加。 ・チームメンバーへの指示・レビュー:デザイナーや他職種と連携して、品質管理や成果物のレビューを行う役割を明記。 ・外部委託管理:外注先の調整や進捗フォローなどを追加。 ・関係部門との調整・調整役:企画、制作進行、開発チームなどとの架け橋となる業務の記述を加える。 ■制作実績一覧 https://tendagames.co.jp/works/ ・黒洞々 担当箇所: 自社開発 パブリッシング ・FINAL FANTASYシリーズ ピクセルリマスター 担当箇所: ∟バトルエフェクト作成 ∟モンスターのグラフィック作成(ボスを除く) ・トライアングルストラテジー 担当箇所: ∟シナリオディレクション/シナリオ執筆 ∟ストーリーパート演出実装/ワールドマップ演出実装 ∟ドットキャラ作成(一部)/ドットアニメーション作成(一部) ・ふしぎ駄菓子屋 銭天堂 ふしぎ駄菓子ばなし50選 担当箇所: ∟シナリオディレクション/シナリオ執筆 ∟ゲームオリジナル駄菓子デザイン ∟イベント/CG作画/背景作画 ∟演出/プログラム実装

応募要件

【必須要件】

※学歴・年齢・経験年数不問 ・ゲーム・映像などでの3D制作実務経験(目安:5年以上) ・3Dモデリングソフト(Maya / Blender / 3ds Max など)の使用経験 ・ZBursh、Blender、Houdini等のDCCツール使用経験 ・PhotoshopやSubstancePainterなどを使用したテクスチャーの作成経験 ・ポートフォリオまたはデモリールを提出できる方

【歓迎・尚可】

※規模不問 ・プロジェクトリーダー/チームリーダーとしての実務経験(規模・期間不問) ・チーム内外のステークホルダー調整をリードした経験 ・制作ディレクションや品質レビュー経験 ・ツールを用いたプロジェクト管理経験(Slack,Redmineなど) 【使用ツール】 Maya / Blender / 3ds Max / Photoshop / SubstancePainter / ZBrushなど

募集背景

【募集枠:1名】

企業情報

サマリー:•ゲームの企画・開発・運営・シナリオ作成・演出・デザイン制作 •ソーシャルゲームプラットフォーム運営・コンサルティング •IP(知的財産)を用いたプロデュース・コンサルティング

選考プロセス

書類選考  ↓ 1次面接  ↓ 2次面接  ↓ 最終面接 ※選考回数、内容は変更になる場合もあります。

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